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​amd驱动(翻倍性能提升!让我AMD告诉你什么叫“鸡血驱动”)

2024-02-20 14:23 来源:促记网 点击:

amd驱动(翻倍性能提升!让我AMD告诉你什么叫“鸡血驱动”)

当年AMD的驱动名为“肾上腺素”,或许AMD想表达的就是这个驱动有肾上腺素一样的鸡血效果,事实也确实是如此,不然怎么说“A卡战未来”呢?AMD确实没有令人失望,尤其是战了近10年的GCN架构,现在还能享受新驱动的性能优化红利。不仅如此,最近AMD搞了一个大的显卡驱动更新,115%的性能提升直接吓人一跳。

当然这个性能提升不是我们熟悉的DX性能提升,而是专业领域更加常见的OpenGL性能提升。关于OpenGL,粗浅的认识就是它是一个开放API,由Khronos Group推出,安卓中常见的OpenGL ES就是它的一个分支,它之后演化为我们比较熟悉的Vulkan。

AMD近日发了一篇部落格文章,称其新版驱动重新构建了其OpenGL驱动架构,可以大幅度提升OpenGL性能。

这个驱动的版本号为PRO Edition 22.Q3,可以看出它是面向专业应用的(或许和老黄家的Studio驱动差不多?),在这版驱动下,相比以往AMD显卡的OpenGL性能提升幅度为2%到115%,以具体情况为准。如Autodesk Maya,相比上一版驱动程序性能提高达到72%。

不过如此惊人的性能提升是建立在以往AMD极其垃圾的OpenGL性能之上的,常年来AMD的显卡在专业性能上被英伟达吊打,AMD虽然多次更新驱动、多次改写代码,但收效甚微,不知道这次能否如AMD所说,在OpenGL性能上突飞猛进。

目前这个驱动主要面向AMD的部分专业显卡和RX6000系列游戏显卡(游戏显卡用的对应的驱动版本为AMD Software Adrenalin Edition 22.7.1),早先的游戏显卡暂时是没有这个支持的,瞬间感觉索然无味,我还等着GCN战到下世纪呢!

虽然看似和大多数电脑用户关系不大,但是从此也能看出AMD对软件优化上的上心。一个驱动问题,拖垮了不知道多少个曾经的显卡巨擎,希望AMD能够吸引教训,当初我用RX580的时候就觉得AMD的驱动真的不那么稳定,隔三岔五闪个屏,或者可能会掉个驱动(这个是另一张A卡的毛病),都习惯了,但让人难以接受的是,虽然好在很多时候更新驱动能够解决一些bug,但继续更新驱动bug甚至又复现了,更有甚者把一些新的bug带进来了。

很多人已经拿到了RTX4090,准备做测试了,当然我是没有拿到的,我也懒得搞评测,但具体什么性能我们心里应该有数。最后一句话,黄仁勋吔屎啦你!